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原创谛听一下吾们的呼声吧 代外普及玩家写给《百闻牌》策划的一封信
发表于:2020-03-09 08:44 分享至:

原标题:谛听一下吾们的呼声吧 代外普及玩家写给《百闻牌》策划的一封信

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《百闻牌》推出至今已经三个月了,然而不温不火的运营手段实在让玩家们望在眼里急在内心。一些题目往往是运营了一段时间之后才会爆发出来的,这边吾荟萃玩家现在最迫切期待见到的转折,期待策划能够望到玩家们的呼声,然后做出转折。

鸡肋的墨染牌设定

吾清新墨染的意义就好比是闪卡,行使全墨染的套牌会让迎面玩家觉得你很壕。但是墨染不香啊,仅仅只是把牌框涂成暗色真的能让玩家心甘甘愿宁可地掏钱吗?

闪卡之因此在各栽卡牌游玩中备受尊重,不光仅是稀疏更由于时兴。而墨染牌却只是涂暗罢了。获得墨染牌的手段也不稀疏,只必要花墨玉和金币就走了,如许只会让人觉得你壕,却不觉得这栽牌有多么稀疏。吾打了这么多场对局,至今还没见过有几个对手是全墨染套牌的,可见这个设定有多么被人漠视了。

因此吾提出倘若真的想做一个相通闪卡的套路骗氪,就不要拿暗框来糊弄玩家,真没多少玩家在乎这个。想省钱省事的话还不如搞个“大画牌”的概念,超薄边框 插画遮盖整个牌面,只要改一下卡牌模型就走了,如许视觉成绩更好,置信这会比墨染更受玩家迎接。

哪怕是作废墨染还需额外付出金币的设定也好啊,如许才会有更多玩家愿意墨染,望到墨染的玩家添多了,就会形成从多心绪,才有人愿意花钱墨染不是吗?望望隔壁某游玩的皮肤幼看链是怎么形成的?

游览卡奖励急需转折

现在的游览卡奖励跟S2差不多,但吾不清新策划有异国仔细到,当你决定新型神会以原料片样式推出的时候,就意味着经典内情卷对于氪金玩家来说已经失踪了价值,而且会变得越来越不值钱。

吾只是一个微氪玩家,氪金总额仅相等于一单(648RMB),却早已做到了除SSR以外的全卡档。这栽情况下吾已经懒得往开包了,由于SSR的出率太矮,想要的SSR十足能够靠御札相符成出来,何必再往开包?而游览卡送的经典内情卷对吾来说已经异国多大价值了,那么吾为什么还要往氪游览卡?

尤其是那些早已氪出大珍藏家的土豪玩家,手里攒着一堆御札和经典内情卷无处可用,现在更是变成了一堆废纸,愚弄土豪玩家对游玩有什么益处?

还有墨玉和达摩币。墨玉由于必要金币才能墨染卡牌,因此许多白嫖或微氪的玩家更愿意将金币投入到抽卡填充牌库中,而不是搞毫有时义的墨染。而商业街的升级赶不上玩家的进度,许多人的达摩币早已溢出几十万无处可花了,游览卡送的达摩币同样毫有时义。

这么一算,游览卡里唯一有效的就是金币奖励了,但就那点金币值得吾们往氪游览卡吗?

置信有相通感受的绝不止吾一人,氪金比吾更多的大有人在,倘若一个游玩的氪金点既不及阿谀白嫖玩家又不及阿谀氪金玩家的话,那必定是运营的错。

现在赛季日程缩幼到了一个月,这意味着玩家付出变多了,可是奖励却会随着玩家的进度而不息贬值,连吾这栽微氪玩家都觉得不妥了。

因此赶紧把游览卡改一改吧,不然真的以后都没人往氪游览卡了。

吾提出新原料片上线后,应时地推出短期内可将经典内情卷等价兑换成原料片内情卷的运动,然后将游览卡中的经典内情卷都替换成等额的其他奖励。

再拿越来越不值钱的经典内情卷行为游览卡奖励,只会让愿意花钱买月卡的人越来越少。

奖励卡制度

倘若你获得了一张奖励卡,并且这栽卡已经满卡,那么默认分解的时候必然分解的是平常获取的卡,而奖励卡是无法分解的。

这意味着倘若有镇日这个卡被减弱了,官方也应时地推出了满额返尘的限时运动,可是吾却无法分解奖励卡,那么这个运动对吾来说有什么意义?

而游玩内奖励卡的着手途径许多,比如打有个牌局,比如天梯印卡,比如怪谈研习社。短期内吾拿到奖励卡实在是赚的,但从永远的角度来说,奖励卡强走挤占了分解坑位,拿到逆而是亏的!牌池污浊这个概念晓畅一下?

因此奖励卡制度该改了,必须盛开奖励卡也能分解的功能,否则这个隐患会越来越主要,每次削卡满额返尘不光不会修整玩家肝火,逆而有激化矛盾的危险!

怪谈和有个牌局的SR奖励

这两栽玩法能够在前期以相等优惠的手段获得SR牌行为奖励,在前期实在很受玩家的迎接。但是策划你清新为什么怪谈九胜法这么通走吗?由于许多玩家的SR牌都已经集齐了啊,那么怪谈给吾们的唯一念想就是赚点金币了。

吾清新砍九胜法能够是觉得玩家钻了漏洞,但有异国想过为什么玩家放着更好的奖励不要,却往用这个手段赚一点幼钱?

由于许多玩家的SR牌都已经集齐了啊,主要的事说两遍。

现在可倒好大刀一挥,把怪谈唯一的赚金币的用处也给砍失踪了,行业动态那么对于SR已经全卡档的玩家来说,这两个PVE的玩法的奖励对吾来说异国任何益处,甚至由于奖励卡的获得会导致牌池污浊主要,避之不敷谁还敢往玩?

一刀切的砍九胜法却不考虑玩家的真实需求,以后玩怪谈的人会越来越少,不怕如许做会降矮玩家的在线时间吗?

固然怪谈增补了第二篇章,还包含了跳妹的获得手段,但是拿到跳妹以后呢?怪谈照样是谁人赚SR牌的怪谈,异国任何转折。

提出把怪谈和有个牌局的奖励改一改,倘若玩家的SR牌已经集齐,就改为等价的金币奖励,如许玩家玩首来才有动力不是吗?还能拉长玩家的游玩时间,何笑而不为呢?

许多卡牌游玩的着力点都放在了PVP上,但为什么不及把PVE做的更有有趣些呢?每次一推出天梯有关的运动,许多玩家就在评论中外示只想打PVE不想打PVP,是不是也该听听玩家的呼声?

商业街玩法需升级

现在的商业街除了每天打两个幼妖怪以外,对玩家异国任何益处。自产自销,商业街安放产生的达摩币只能用于商业街自己,仿佛跟商业街之外是不相容的两个世界,这栽割裂感不清新策划有异国察觉到?

最关键的是,商业街更新太慢了,最高只能升3级,达到这个等级一个月足以。建设商业街也基本花不了多长时间,许多人的达摩币早就溢出几十万了,多出来的达摩币根本无处可花,而新的商业街内容又迟迟不上线。

其实吾觉得能够把达摩币直接跟金钱挂钩,比如1W达摩币可兑换500金币,如许玩家也会对商业街的运营更上心不是吗?

怎么骗氪?

现在《百闻牌》最大的题目想必就是不赢利,运营不赢利等关服的那镇日吃亏的不照样玩家吗?别的游玩充几十万都大有人在,而《百闻牌》呢?充个两千块就能开出全卡档了,恐怕氪上万块的都是凤毛麟角吧?

吾这边给策划出个骗氪还能让玩家笑此不疲的现在的。

提出推出一个PVE的玩法,每隔一段时间会有世界boss降临蜃气楼,玩家必要始末打牌的手段对该boss造成迫害,每达到一个迫害阶段,就能够获得对答的奖励。但是始末平常的手段,给boss造成的迫害是很虚弱的,必要很肝才能拿全一切的奖励。

而在每个boss的降临期间,推出一个运动卡池,单抽998金币,6勾玉能够十持续抽,抽到的都是专门有利于打boss的运动卡牌。这些卡牌无法用于PVP修建战,仅限于当期的PVE世界boss战。

运动卡牌能够设计的很盛开,比如凤火正本只能打5,但是运动卡牌的凤火能够直接打50。卡面也十足能够用老卡面,根本不必要多少成本。就算均衡做的不够好也能够,逆正是打PVE,无所谓平不屈衡。

然后等到运动终结后,一切运动卡牌同一回收,象征性地赔偿几个金币。重点在于要让玩家感觉到,运动卡池很益处抽得很爽,而且打运动实在专门有效,如许即便回收了也不会引首玩家的逆弹。既能让玩家享福抽卡的有趣和超模卡牌带来的快感,同时也挑高了玩家的在线时长,照样一笔可赓续的收好,更不会影响游玩均衡,何笑而不为呢?

每周推出一个分别的世界boss,业原火、石距、土蜘蛛不都是现成的素材吗?以后还能够不息复刻,置信有做过年兽运动的经验,搞个世界boss并不算难吧?

吾是真的期待《百闻牌》能很赢利,同时也期待玩家花钱也能花得很爽,如许才能良性循环。

至于式神出的太慢这个题目吾就不挑了,毕竟有内部新闻三月中旬将会推出包含起码六个新型神的原料片,这会给游玩带来不少变数和稀奇感,期待新内容能准期而至,吾们的钱包已经饥渴难耐了,报复性消耗晓畅一下?

行使设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

游玩时间:约251幼时

文章作成时版本:1.0.25

氪金总额:691

现在段位:七段初阶

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